第一百七十六章 新资料片
hunlu年代的第一部资料片的介绍已经被官网放出来了,将于两天后正式更新。
对于这部资料片,胖子的印象是很深刻的,因为当初他玩狂战士的时候,当时系统的客户端就是这部资料片,在被这游戏迷住后,他自然是需要去了解一些背景的。
在这部资料片中,黑暗评议会阵营末日王庭最后遗脉,当初在战场上失踪的加德里奥王子,本来靠着强横的实力,已经成为了神圣骑士团三位统领之一,但是在成年以后,由于他自身体内的使徒族血脉的苏醒,终于被神圣秩序教团阵营发现了真实身份,由此引来神圣秩序教团异端裁判所的追杀,不想束手待毙的加德里奥,一路逃向龙族禁地,浮空之岛伊卡洛斯,想要寻求中立龙族的庇护,但是很不幸的是,他在半路的时候,就被异端裁判所所带领的神圣骑士团堵了个正着!
黑暗评议会阵营潜伏在神圣秩序教团的密探,在得知了这次异端裁判所追杀的原神圣骑士团三巨头之一,竟然就是末日王庭失踪的王子加德里奥后,就火速将这条消息传了回去,黑暗评议会自然不可能眼睁睁地看着神圣秩序教团将他们的继承人杀害,于是尽起精锐,前去救援加德里奥。
但是,让黑暗评议会没有想到的是,加德里奥竟然拒绝了黑暗评议会的救援,他拒绝承认自己的身份。
在战场上面失踪的以后,加德里奥就被带回神圣秩序教团养大,在那么多年的教育中,加德里奥已经将自己当成人类的一份子了,所以即便他明白自己的真实身份,但是依然拒绝回去。
当神圣秩序教团阵营和黑暗评议会的军团遇上后,自然是大打出手,龙族为了防止介入到两个阵营的纷争中去,也婉拒了加德里奥寻求庇护的要求,这样一来,加德里奥的处境顿时苍凉无比,神圣秩序教团想要杀他,而黑暗评议会阵营,加德里奥心里面又十分的抵触,一时之间,加德里奥竟然发现,天下之大,竟然没有自己的容身之地,最后绝望之下,他竟然拔剑自刎了!
加德里奥自杀后,他的尸体坠落到了祖龙山脉的悬崖下方,根本无法寻回,黑暗评议会阵营的军队,眼睁睁地看着自己王室的最后血脉身死,登时就红透了双眼,他们将这一切归咎于神圣秩序教团身上,于是,两个阵营在因为hun沌军团入侵而暂时停止战争将近三十年后,再次爆发了激烈的冲突!
阵营战争重启,黑暗评议会休养生息那么多年,自然想要洗刷当年的耻辱,而神圣秩序教团哪怕不想打,现在也只能硬着头皮扛了,双方调兵遣将,战争一触即发。
但是恐怕谁都没有想到的是,加德里奥在坠入悬崖后,并没有死去,c控hun沌军团的那股邪恶力量,早已经将他盯上了,它将加德里奥复活了过来,并且让加德里奥奉它为主,然后将整个hun沌军团交给他领导
加德里奥自幼学习的,是神圣骑士的力量,但是他自身又身具黑暗的死亡骑士力量,这两种力量一调和后,最为强大的hun沌骑士便诞生了!
复活过来的加德里奥,是一个充满了怨念的聚合体,仇恨的种子早已经在他苏醒的时候,就已经被深深地埋下了,他恨,恨追杀他的神圣秩序教团,恨给予了他肮脏血统的黑暗评议会,甚至他连龙族也恨上了,因为是他们拒绝了自己的庇护请求,让自己走投无路!
于是,他开始酝酿着复仇行动了,他要借助hun沌军团的强大力量,让整个爱琴大陆变成血与火的世界!
可笑的是,神圣秩序教团和黑暗评议会,并不知道一个强大的敌人已经诞生了,他们此时的注意力都在对方身上,阵营战争,就在这样的背景下打响了……
这段游戏的故事背景,胖子记得清清楚楚的,他当初曾经把整个hunlu年代的历史当成一部小说来看的,所以,对于每一部资料片的时间,胖子都记得很清楚,在他的印象当中,这第一步资料片,那是在游戏开服一个月以后才放出的。
但是现在屈指算下来,这部资料片这次竟然提前了将近一个星期!
这不得不让胖子再一次地联想到了蝴蝶效应这个词语,搞不好这次新资料片的提前放出,也和自己有什么关系呢……
因为胖子的存在,hunlu年代这游戏,相比真正的历史轨迹,少了神圣秩序教团一个可有可无的垃圾狂战士,但是却多了黑暗评议会一个名人打造师激窝糖,夜血公会的编号排名被更改了,甚至还多出了原本没有的事件,那就是夜血凤凰被红狼陷害进监狱……
如此种种,让胖子都忍不住有些感到蛋疼……
随着新资料片的放出,系统自然多了更多的游戏内容,首先第一个,那自然是坐骑系统了!
45级以上的玩家,可以花费二十个金币,在npc那里接到坐骑任务,按照任务指引完成任务后,玩家可以得到属于自己的坐骑。
坐骑任务是分三个部分的,如果在完成第一部分的任务后,玩家不继续往下做了,那么可以获得一匹公共坐骑,那就是马匹。
如果选择继续进行第二部分任务的话,需要花费更多的金钱,但是却可以得到种族坐骑,根据玩家角色的种族不同,坐骑也不相同。
第二部分任务完成后,假如玩家还有能力继续做第三部分任务的话,那么可以得到更为细化的职业坐骑!职业坐骑,顾名思义,是对应玩家所选择的职业而单独设置的特殊坐骑,除了具备公共坐骑的移动加速能力,种族坐骑的拉风外形以外,还可以使得玩家的职业获得更好的加成。
也就是说,坐骑这东西也是分为高中低三个档次的,如果追求精品的话,那么玩家可以一直做到职业坐骑的任务,假如只是希望拉风一点的话,那么做到种族坐骑就可以了,再低一点要求的话,只需要完成最简单的公共坐骑任务就可以了。
当然了,既然是精品,那么任务的花费以及难度,都会和普通的差别巨大。
至于第二更新的系统,那就是阵营攻防战了。
托加德里奥死亡的福,两大阵营再次开战了,身为阵营的一员,都要参与到这场战争中去,玩家现在已经可以越过边境,到达敌对阵营的领土中去了,如果运气好的话,玩家可以跑到敌对阵营的副本中去进行游戏,但是如果运气不好遇到敌对阵营的玩家的话,那么就要小心被人击杀了。
敌对阵营之间的玩家,相互攻击时如果能够击杀对方,还能够获得阵营声望值。
而系统的声望商人,除了原本出售的高级材料以外,现在还多出了战场套装图纸出售,需要玩家消耗相应的声望值进行兑换,这样一来,就算是没有能力下二十五人团队副本的玩家,也有可能获得套装图纸了。
当然了,通过击杀敌对阵营玩家来获取声望值的方法,也不是那么容易的,风险与收益并存,虽然出手主动攻击不会损失声望值,但是假如被人家反击杀死了,那么同样还是要掉声望掉金钱掉经验的,而且最麻烦的是,如果被敌对阵营的玩家杀死后,自身的装备还有较低几率会暴落出去!
注意,是暴落,而不是消失,系统不鼓励同阵营的玩家p,但是却鼓励对立阵营之间的玩家p,这样获得对方装备的奖励是很you人的,虽然几率很小,但是一旦有了这样的设置,玩家们就要小心敌对阵营的人见财起意了……
同时,与阵营战场系统一起推出的,还有悬赏系统。
所谓悬赏系统,是两个阵营针对对方玩家而设置的,比如说某个黑暗评议会阵营的玩家,在阵营战场中击杀了大量的神圣秩序教团阵营玩家,他在获得黑暗评议会阵营声望的同时,也会被神圣秩序教团进行悬赏通缉,悬赏金额高低,是由他击杀神圣秩序教团阵营玩家的数量来决定的,击杀得越多,悬赏金额就越高,而一旦被对方阵营所通缉,那么对方阵营的玩家如果领取了任务并击杀了这人后,就可以获得悬赏金额的奖励了。
当然,同样的,在获得悬赏奖励的同时,他也会继承被击杀玩家一半的悬赏值,不过是在对方阵营的……
胖子还记得,由于这个设置的存在,好多喜欢hun迹阵营战场的玩家,拼命地进行荣誉击杀,然后通过悬赏金额的排名,来做标榜自己的手段,毕竟被对方阵营通缉的悬赏金额越高,就意味着自己越厉害。
胖子知道,这阵营战场开放以后,在靠近边境的地方练级时,就要小心了,因为谁都不敢保证,会不会有敌对阵营的玩家偷偷越过边境溜过来……
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