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第两百一十二章影响和第一个海外代理


  《神仙道》和《神曲》,李哲只试玩过几次,这么多年过去了,具体内容早记不得了,所以策划书也只是写了一个大概思路。

  赵佳、余中峰他们看过策划书后,都没有异议。

  这么长时间下来,两人对李哲都很信服了,何况这三款游戏的创意也确实比较独到新颖。

  “李总,要是同时制作三款游戏的话,研发部的人手肯定不够。”余中峰说。

  “不够就招人!”李哲毫不犹豫的说。

  “现在我们又不缺少资金,你们研发部人手尽量往多招,宁可让人多出来闲着,也不能让人手少了。”

  余中峰点了点头,表示明白。

  然后他说:“李总,洪城还是太落后了,很难招到合适的开发人员,技术好的就更少了。”

  “为了公司更好的发展,我建议尽快把公司搬回沪市,”

  赵佳看了余中峰一眼,也说:“李总,我觉得余经理说的对,公司在洪城发展太受限了,我也建议尽快把公司搬到沪市。”

  洪城这地方确实比较落后,互联网产业几乎为零,现在唯一拿的出手一点的,只有一家棋牌游戏公司。

  目前趣玩科技可以算是洪城本土第一家有实力的互联网公司。

  听两人说完,李哲想了想说:“公司确实不适合再继续留在洪城了。这样吧,余经理,你留下几个游戏维护人员,然后就先带领研发部搬回沪市,在当地扩充人手开发新游戏。而公司其他人员,会在第二款游戏上线前,逐步分批搬过去。”

  最初李哲把公司设在洪城,主要是为了方便管理,毕竟他在这上学。

  但现在公司做起来了,实力地位有了,就是李哲不去上课,学校也不会管他了,毕业了还是知名校友。

  他完全可以洪城沪市来回飞。

  余中峰一听,李哲答应让公司搬迁了,脸上顿时露出喜色,“好的,我知道了,李总。”

  “余经理,《塔防三国志》这个游戏,你们研发部两个月能做出来吗?”李哲又问余中峰。

  《塔防三国志》实际上就是个能和其他玩家联机的抽卡、刷图游戏,制作难度在页游中,也算最简单的那类。

  余中峰想了想说:“这游戏毫无难度,不用两个月,要是人手充足的话,一个月差不多就可以做出来。”

  “好,那研发部就优先制作这款游戏,尽早让游戏上线。”李哲点了点头。

  跟余中峰说完,李哲又对赵佳说:“学姐,接下来你们市场部的任务也很重,接下来我们要线上线下对《弹弹堂》进行全面的宣传、推广。”

  李哲说的这个线上线下的推广方案,线上是在游戏测评网站、论坛,以及贴吧,小说、视频网站,社交平台,门户网站等等,全网对游戏进行宣传推广。

  而线下则是在全国各大城市的高校、网吧贴海报、发传单进行宣传。

  听李哲说完宣传推广计划后,赵佳说:“李总,这样线上线下大范围进行宣传推广,需要的费用可不少。”

  “公司先拿出500万宣传费用来,300万线上,200万线下,之后再视情况追加。”李哲拍板说。

  要想把游戏做火,不舍得宣传投入是不行的。

  《贪玩蓝月》最高月流水5个亿,累计流水40个亿,靠的就是全网轰炸洗脑式宣传。

  “大家好,我是渣渣辉……”这句话估计只要是上网的人,就没有没听过的!

  说真的,李哲真动过心,也做一款类似《贪玩蓝月》的传奇怀旧页游。

  累计流水40个亿!

  就算扣掉分账、扣完税,再除去大量宣传成本,怎么也能到手七八个亿。

  但一想到以后会被人指着说,这就是做那个垃圾游戏坑钱的老板,李哲就拉不下脸来,节操这东西还是要留点的。

  在开完会后,李哲就开车带着小乔离开了公司。

  他还要回学校,因为剧组那边还在等着他拍戏呢。

  接下来的十几天,是李哲最忙的日子。

  《弹弹堂》火了之后,趣玩科技在业内算是小有名气了,在洪城特别是在高新技术开发区,也出了名。

  所以各种采访、邀约,合作纷至沓来。

  先是各大游戏运营平台,都来找趣玩科技谈合作,协商联合运营《弹弹堂》。

  对此李哲是来者不拒,一个星期下来,就和七八家游戏运营商签订了合作协议。

  想要把《弹弹堂》做成火遍全网的大热游戏,只靠趣玩科技自己是做不到的,只有和各大游戏运营商合作,才能尽快占领市场,扩大游戏的热度和影响力。

  试问哪个大热的页游,全网没有两三千个服务器?

  所以,真是合作才能共赢。

  另外,采访李哲的互联网媒体也有五六家,有游戏论坛,有门户网站等等。

  还有一份来自鹏城的国内网页交流会的邀请。

  要不是公司忙走不开,李哲真想去交流会上看看,长长见识来着。

  不过,这次没去成也没关系,以后这种业内的合作交流会,会有很多,参加都参加不过来。

  得知游戏火了,洪城这边很快也有了反应。

  毕竟这是洪城本土,第一家做起来的互联网公司。

  先是有报社过来采访,然后洪城电视台也来了。

  而高新区管委会在知道趣玩科技要跑(搬迁到沪市)之后,更是急了。

  洪城高新(技术开发)区也创建十多年了,但发展的并不好,在政策的扶持下,搬迁过来一批企业之后,就没后续了,发展基本处于停滞状态。

  洪城经济模较小,市场信息环境又相对封闭,市场狭窄,高新技术企业很难发展起来。

  看看高新区周围的环境就知道了,周围都是荒地,挺荒凉的。

  所以好不容易做起来一家算是高新技术的企业,还要跑,这怎么行?

  管委会的领导,天天拉着李哲谈话,劝他把趣玩科技留在开发区,开发区一定会给予大力扶持的。

  一开始李哲总是推搪,怎么也不答应,因为就像赵佳、余中峰两人说的一样,趣玩科技留在洪城真的很难发展起来,发展太受限制了,别的不说,人才严重短缺这一点,就很致命了。

  但后来他却突然痛快答应了,同意把分公司留在开发区不搬走,包括《弹弹堂》这个游戏。

  李哲为什么答应了?

  因为管委会提出,除了政策上会大力扶持外,还会给予趣玩科技五百万元的扶持发展资金。

  此外,银行那边也答应给趣玩科技贷款一千万元。

  这一千五百万虽然是要还的,但利息极低,对李哲来说,真跟白用一样。

  其实,李哲本来就没打算把公司全部从洪城搬走,至少在他毕业前分公司都不会注销的。

  所以谈谈条件就能拿到一千五百万的扶持资金,绝对是赚大了。

  而管委会那边也很高兴,他们更看重的还是《弹弹堂》这款大火的游戏,只要分公司和这款游戏留在开发区,带来的影响力、大量纳税,就是zheng绩。

  接受各类采访,和游戏运营商们谈合作,和管委会方面沟通,还要管理公司,关注着《弹弹堂》的进展,李哲真是忙到都没时间去学校上课了。

  对了,他还要写书,还要拍戏。

  说真的,李哲有点后悔亲自出演了。

  他连公司的事都忙不过来,哪还有时间拍戏?

  但整个剧组的人都等着他,李哲不得不挤出时间来拍戏。

  十几天下来,《网恋那些事儿》又拍完了三集,传到了网上,并且第一集《照骗》在土豆网的点击量更是破百万了,全网点击量更是有上千万了。

  这部短剧在网上彻底火了。

  视频评论区,有大量网友催更,希望短剧能更新的更快一点。

  但剧组的演员和工作人员,主要都是学生,平时都要上课,因此只有周五到周日才有时间拍戏,所以两周拍三到四集就是极限了,这部二十集的短剧,差不多要3个月才能拍完。

  网剧在网上大火后,土豆网就联系李哲,想要和他们一起合拍一部网剧,还有几家公司想要植入贴片广告,另外还有一家公司找剧组拍广告。

  土豆网邀拍网剧的事,李哲婉拒了,他这么忙,没时间再写剧本,筹拍网剧了。

  那几个贴片广告,他倒是让导演邢柏清接了下来,虽然钱不多,一个广告只有几万块钱,但加起来也有十几万了。

  不但把拍摄成本赚了回来,还盈利了一些。

  至于有公司找剧组拍广告的事,实际上是一家洗发水公司,看上了孙婉宁的形象,想找她拍广告。

  这件事,李哲在和导演邢柏清,以及孙婉宁商量了一下,还是接了下来,让剧组停拍一周,先把广告拍了。

  一开始,孙婉宁还不想接广告,但奈何对方给的钱太多了,开价就是10万块。

  当然,这笔钱不都是孙婉宁的,而是整个剧组的,但她作为广告女主角可以拿一半5万块,剩下那5万块,邢柏清作为导演拿3万了,剩下2万分给剧组的人。

  时间转眼到了,4月21号。

  十几天下来,《弹弹堂》开放的服务器已经达到了165个。

  游戏上线第一周,每天都会开放10-15组服务器

  一周之后才放缓了开服速度,每天开放5组服务器。

  另外其他七八家和趣玩科技合作的游戏平台,也开放了350多个服务器,让《弹弹堂》全网的服务器数突破了500个。

  全网用户数量达到了500多万,趣玩科技的月流水近3000万。

  21号的中午,李哲刚和一家来自越南叫Vinagame的游戏公司,签下了《弹弹堂》的代理授权合同,就接到了班主任于勇的电话,说学校的张校长要见他。

  《弹弹堂》上线10多天后,突然有一家越南的游戏代理商来找李哲谈合作。

  这家叫Vinagame的公司的老板带着翻译来到趣玩公司,问的第一句话就是,“这里是《弹弹堂》吗?”而不是趣玩科技。

  对于突然有一家越南游戏公司跑来,说要代理《弹弹堂》,李哲极为意外。

  这才多久《弹弹堂》的名声就传到国外去了?再说越南有什么知名的游戏公司吗?

  于是他就找业内的人了解了一下,这才知道这家Vinagame公司,实力还真的很强。

  这家公司在越南的地位相当于“渣浪+企鹅+shengda”——不仅做门户还开发聊天工具、运营网络游戏。

  趣玩公司在国内的地位跟人家完全不能比,虽然《弹弹堂》爆火,让趣玩科技在业内出了名,但还只是一家有点实力的小游戏公司。

  这家Vinagame公司,在国内专门有人负责每天在网络上寻觅新游戏,然后交给总部筛选,所以对方才能这么快就注意到《弹弹堂》。

  Vinagame公司的老板对李哲提出,500万买断《弹弹堂》在越南的代理权。

  但李哲没有同意,他不知道上一世,《弹弹堂》在越南卖没卖出过代理权,也不知道游戏上线后火不火,但他只知道“一锤子买卖”干不得。

  500万说少不少,说多也不多。

  不过是趣玩公司,10多天的收益罢了。

  不如不要这钱,拿越南市场,试水一下《弹弹堂》在海外的反响如何,要是火了,就是大赚。

  不火,也就损失400多万而已。

  于是李哲提出了30万的版权金+25%的分成。

  Vinagame公司的老板见李哲坚决不同意买断,也只能同意分成。

  但他嫌分成太高,只肯给18%的分成,版权金却提高到了100万。

  李哲见对方宁愿提高版权金,也不答应给高分成,顿时明白了对方十分看好《弹弹堂》,就更不肯轻易让步了。

  双方反复谈了三四天,最终谈妥的代理条件是80万版权金+20%的分成。

  这个分成还是有点偏低,但  Vinagame公司的老板十分精明,卡到20%的分成上,宁愿合作谈崩,也不肯再加一点了。

  李哲考虑过后还是同意了,毕竟这是《弹弹堂》的第一份海外代理授权,要是游戏在越南上线后真火了,以后的海外代理权就好卖了。

  签完了游戏代理合同,李哲请Vinagame公司去一家不错的酒店吃了一顿饭。

  他这也算是招待“外宾”了。

  饭桌上又和对方谈了一下《弹弹堂》在越南上线的事。

  对方也很急迫,表示一个月内就会让《弹弹堂》上线,希望得到趣玩公司在技术上的支持。

  李哲则表示,在技术上一定会给予最大的支持。

  在运营方面,他肯定不会拖对方后腿的,

  毕竟这是分成代理,《弹弹堂》在越南运营的越火,趣玩公司得到的收益才会越多。

  吃完了饭,送走了Vinagame公司的老板,李哲就开车回了学校。


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