第104章 技能的真正威力!得加钱!
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“有点意思,不知道白银级别的技能会不会有类似的变化。”
「真实之眼」
「品质:黄金」
「等级:LV50(+5)」
「效果1:探查!你可以查看目标基本属性,被探查者难以察觉,可查看比自身等级高LV10的目标」
「效果2:探秘!你可以查看目标所有隐藏属性以及天赋」
「效果3:真实!你可以查看目标真实的样子,幻术与伪装在你的眼中无所遁形」
在升级到LV50后,方休技能面板中的技能叙述发生了大变样。
和之前那种简单的能力+消耗不同,技能的叙述变得更加的详细,而且有关消耗的叙述消失了。
方休开启了真实之眼后发现,除了双目变成金光迸裂的样子,技能也变成了开启需要持续消耗精神力。
“真实之眼.....变得有点像我真正的能力了,和之前那种完全靠末日游戏系统面板的感觉有点不一样。”
被规则束缚的感觉,等级低的时候还不明显。
随着方休等级越高,尤其是在利用副本中的东西强化自身后,那种被束缚的感觉便越发明显了。
方休就这样维持着真实之眼,这点消耗对他来说,九牛一毛。
「闪烁」
「品质:黄金」
「等级:LV50(+5)」
「效果1:闪烁!消耗1110点MP,瞬间移动到感知范围内米内任意位置」
「效果2:标记!被你精神标记的目标,可以无视距离进行瞬间移动(每100点精神属性增加一个标记)」
「效果3:瞬闪!无视空间波动,在极短的时间内多次进行瞬间移动(每移动一次,对使用者本身产生500点无视防御的伤害)」
「活力四射」
「品质:黄金」
「等级:LV50(+5)」
「效果1:活力四射!每秒恢复5.5%的HP最大值」
「效果2:超量活化!身体细胞处于活跃状态,韧性+10%」
「效果3:绝地求生!生命值低于10%时瞬间恢复20%最大生命值的HP(冷却时间12小时)」
“效果1就是技能最开始的基本效果,效果2和效果3分别是LV10和LV50时产生的。”
“不知道LV100的技能会有什么变化!”
“我就知道,技能不会这么简单!”
方休几个黄金技能在达到LV50后,都产生了超强的效果。
不说别的,就活力四射来说,LV50产生的特效,比之一般的B级,甚至是一些垃圾的A级天赋也不遑多让了。
等级,能够让技能产生质变。
“不知道黑铁,青铜和白银的技能会不会也有类似的变化。”
四亿多不到五亿的能量结晶就能把一个技能点到LV50,小钱,算不上事。
要是想省点钱,方休可以点到LV45,然后靠着天赋+5级技能等级顶上去。
“先来个黑铁,就是你了!”
「死灵召唤:骷髅复苏」
「品质:黑铁」
「等级:LV50(+5)」
「效果1:骸骨硬化!消耗280点MP值,召唤一只骷髅,骷髅的属性受尸体的品质与玩家的法强影响,法强影响系数0.1,(附带骸骨硬化+55护甲)」
「效果2:骸骨异化!骷髅战士的双臂发生异化,异化成骨质武器,普通攻击为攻击×120%」
「效果3:元素觉醒!骷髅战士随机觉醒一种元素,附着于普通攻击,额外造成20%对应元素的魔法伤害」
“黑铁技能竟然也产生变化了?”
方休没想到,就连黑铁品质的技能在等级高了之后都会发生质变。
此时,遍布于整个魔都新手区域各个副本入口的骷髅战士,眼眶中的灵魂之火全都开始剧烈的燃烧起来。
随着灵魂之火爆燃全身,这些骷髅战士的体型又一次开始变大。
手臂和大腿的骨骼开始变粗,肋骨融合成的骨板向下延伸,此时的骷髅战士看起来就像是穿了一身的盔甲。
男性骷髅战士两条胳膊上的的长刀和女性骷髅战士两条手臂上的匕首也变得更加的精致,修长。
五颜六色的元素光芒在骷髅战士的武器上亮起。
骷髅战士的变化引起了一阵骚乱,不过很快,大家发现没什么事,也就冷静下来了。
下副本搞钱,搞装备,提升等级是最重要的。
方休是不是又变强了,在大多数的玩家心里已经不关自己的事了。
所有的骷髅战士里,最特殊的可能就是被方休遗忘的骷髅法师(苏文雅)了。
她在被药剂刺激后,从普通的骷髅战士变成了一只拥有土属性防御法术的骷髅法师。
如果换个人,她绝对被当成宝。
毕竟能给大家加魔抗,护甲,对于普通玩家来说,简直性价比爆炸。
可惜,方休成长的太快了,她的那点作用,直接忽略不计了。
甚至对于方休来说,骷髅法师(苏文雅)远远不如哀嚎女妖(苏文雅)来的重要。
毕竟,当方休想换换口味的时候,亡灵骑士未尝不是一个很好的选择。
至少,以哀嚎女妖的属性,方休一时半会儿折腾不死。
看到技能的变化,方休果断把自己剩下几个技能通通点到了LV50。
「背击」
「品质:黑铁」
「等级:LV50(+5)」
「效果1:背击!消耗280点MP,在背后攻击时造成405%伤害」
「效果2:重击!在背后攻击敌方要害时,产生破甲效果,无视敌方10%护甲」
「效果3:双重攻击!在背后攻击敌方要害时,瞬间产生两次打击」
「骨矛术」
「品质:青铜」
「等级:LV50(+5)」
「效果1:骨矛!消耗285点MP,释放一根骨矛,造成法强×425%的魔法伤害」
「效果2:炸裂!骨矛炸裂后产生范围伤害,骨矛碎片数量(100),伤害为骨矛的80%」
「效果3:丛生!骨矛碎片碰撞到物体后迅速再生为骨刺并炸裂,伤害为骨矛的50%」
「骨牙」
「品质:青铜」
「等级:LV50(+5)」
「效果1:骨牙!消耗285点MP,释放55颗骨牙,每颗骨牙可造成法强×395%的魔法伤害」
「效果2:追踪!标记目标后,骨牙将对目标进行追踪」
「效果3:凿穿!骨牙无视敌方15%魔抗」
「火球术」
「品质:青铜」
「等级:LV50(+5)」
「效果1:火球!消耗285的MP,释放一团火球,造成法强×425%的魔法伤害」
「效果2:巨大化!火球的体积和爆炸范围随着输入的法力而增大,最大值为原体积1000%,爆炸威力提升最大值为100%」
「效果3:超高温!极大的提升火
焰的温度,无视15%魔抗」
「钢皮」
「品质:白银」
「等级:LV50(+5)」
「效果1:钢皮!体质+55,防御+55」
「效果2:硬化!受到的伤害-550点」
「效果3:合金皮肤!受到的伤害-5.5%」
「裂石破天」
「品质:白银」
「等级:LV50(+5)」
「效果1:裂石破天!以强大的力量跳上半空,借助大地的力量,从天而降,造成点的范围伤害,伤害范围为㎡,高度可以增加技能攻击和范围,每升高100米,伤害和技能范围+10%(本技能无无敌判定,使用者从高处坠落承受对应伤害)」
「效果2:地震!强大的力量使土地震动,产生10秒的土属性持续魔法伤害,伤害为裂石破天伤害的20%」
「效果3:火山!强大的力量贯穿大地,引起火山爆发,产生10秒的火属性持续魔法伤害,伤害为裂石破天的50%」
十个技能,一共花了方休不到五十亿的能量结晶。
一百二十多亿,到此连一半都没花上。
「能量结晶:七十亿八千万」
那些伤害技能都无所谓,方休的眼睛死死地落在看起来不起眼的钢皮身上。
“看样子,我的无敌有着落了!”
不过,这种离谱的技能加点方式,暂时也就方休能用。
其他人为了平衡等级和技能,都是绞尽脑汁,经验值怎么也不够用。
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