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第176章 准备制作异界副本


预计狄瑞吉团本,会让玩家们尽情的玩上四个月的李云,与八月中旬,再次召开了全项目组的会议。

  这次会议主要提及的,就是一个改变DNF未来勇士们,成长变强的另外一条路线。

  异界。

  这是一个让DNF这款游戏,发生质变的特殊版本。

  这个特殊版本,除了让玩家们的成长方式,发生质变外,最重要的,还是真正意义上,开启玩家们的玩法,百花绽放的真正时代。

  体会过无技能冷却CD的快乐吗?

  体会过技能范围大到波及整个房间的震撼吗?

  见识过技能形态发生转变的奇妙吗?

  这些,都能在这个特殊版本中玩到,同时,异界产出的特殊宝物,矛盾的结晶体,更是在未来将成为玩家们搬砖的主流产物。

  前世更有强悍的肝帝,用矛盾的结晶体,在某个一线大城市换一套房的传说。

  所谓传说,在这款游戏里,并不是传说。

  只要你肯努力搬砖,就没有不能实现的。

  也是从这个版本开始,玩家们将对搬砖这个形容词的定义,更加明确起来。

  目前,依靠DNF这款游戏挣钱的玩家群体,已经在逐渐扩大趋势了。

  至少在游戏界,这是一种非常不可思议的现象。

  甚至一些国外玩家,发现了这条崭新的发家致富之路后,逐渐的成立了各种各样的打金工作室。

  而DNF的游戏币兑换比例,也在缓慢稳定下来。

  当工作室大量成立,玩家们在游戏里搬砖挣钱,游戏里的产物有了无数消耗渠道时,DNF的经济体系,就已经完成了最初的铺设。

  而到了这个时候,其实李云就可以上线真正的氪金内容了。

  不过那些破坏游戏平衡的道具,依旧不能上线。

  所以,时装就成了他为玩家们准备的,第二个氪金内容。

  之前就提到过,玩家们目前能合成的时装,暂时只有稀有克隆装扮。

  那么,要如何让时装加入礼包后,让玩家们更加心甘情愿的购买呢?

  当然是可交易的了。

  不是说买来的礼包中的时装,直接就可以交易。

  而是通过某个特殊手段,让时装变成永久无限次数的可交易的。

  而这个特殊手段,前世几乎每年都会推出。

  那就是缝纫机玩法。

  缝纫机玩法在李云看来,应该设定成唯一可将礼包中的时装,变现成可交易时装的方式。

  随着玩家们玩的游戏角色越来越多。

  可交易时装,尤其是在节日礼包没有上线的时候,市场上的需求量,简直大得离谱。

  再加上异界版本,随之而来的镶嵌徽章系统,那些过剩的无法交易的时装,又有了很好的消耗渠道。

  不要低估玩家们,为了身上装备的镶嵌徽章的完美毕业有多执着。

  到时候将合成的概率变得低一些,过剩的时装产出,不就又有了一个好的消化渠道吗?

  而且他还没打算上线灿烂和玲珑这两个级别的徽章。

  让玩家们前期,就用华丽级的徽章不断合成,等以后版本在慢慢推出灿烂级,以及玲珑级。

  看啊,这不就让前期过剩的时装有了消化之处吗?

  徽章只能通过分解时装得来。

  普通地下城中,不再产出暗淡级的徽章。

  ……

  “咳咳,大家都看完关于异界版本的全部内容了吧?有什么建议和意见,请随时提出。”

  李云放下手中的资料,笑眯眯的看着众人。

  众人一时半会儿没有开腔。

  关于异界版本的资料,他们知道的并不算多,只知道这是一个比较重要的大版本。

  甚至是李云给玩家们准备的,一个崭新的玩法。

  “老大,关于异界装备的技能赋予,还是采用随机的方式吗?”

  “是的,仍旧采用随机的方式。”随后李云又好似想到了什么,淡淡的说道:“我打算让每件赋予特殊能力的装备,通过任务的方式,获得最多3次赋予特殊能力的机会。”

  “每次赋予的特殊能力,全都和技能的伤害,CD,范围,打击次数有关,但也要给出相应的惩罚。”

  “惩罚?为什么还要有惩罚呢?”

  李云笑着说道:“既然是让玩家们,单独宠爱一个技能,那么其他技能必定要有所削弱才行,这才叫做平衡之道嘛。”

  众人闻言嘴角抽了抽。

  道理他们都懂,可这样一来,数据库就得做许多的内容。

  “还有就是,同一种属性,不能出现在第二次赋予和第三次赋予上,假如说,某个玩家赋予的第一个属性,是减少40级技能的CD时间,但另外一个技能的CD时间作为惩罚,增加XX百分比的话,那么第二次赋予的属性,虽然也有减少40级技能的CD时间的属性,但是却要减少技能CD的百分比。”

  “第三次同样如此,我这样说大家明白了吧?”

  也就是说,即便以后玩家们,洗出了三条减少技能CD时间的词条,可是在伤害不变的情况下,其他技能的CD时间,将大幅度延长。

  所以就变成了,那个单独的技能,成为了主要输出手段么?

  最重要的是,玩家们获取同一种赋予属性的道具,其实并不容易。

  李云将三种赋予属性的道具,分为了:蓝色,增益是减少CD时间,惩罚是增加其他技能的CD时间。

  红色,增益是增加技能的伤害或者打击次数,惩罚则是减少技能伤害或者打击次数。

  绿色,增益是增加技能范围和减少技能CD时间,惩罚是减少技能伤害。

  大致就是这么个赋予特殊能力的模式。

  而赋予这些特殊属性的道具,名叫异界气息之石。

  三种颜色的异界气息之石只能通过异界地下城产出,产出的材料叫做异界气息碎片,每50个异界气息碎片,可在异界副本门口的NPC,克伦特那里兑换一枚异界气息之石礼盒。

  礼盒可交易。

  可直接开出随机颜色的异界气息之石。

  开启礼盒后,异界气息之石就无法交易了,而且开出的异界气息之石是随机属性的。


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