第五十三章 地底要塞
精灵之森外围的沼泽地带,风逐影带着影魔在这附近转悠着,只要有幽灵体的怪物出现在他的视野中,他身后的影魔都会在第一时间飘过去将其抓死。
虽然无法与艾利安奴一起潜入精灵之森,但他却也从单调的练级中找到了乐趣,尽量的精微控制影魔,每一场战斗下来,影魔的攻击方式都以肉眼不可见的形式发生着变化,越来越灵活。而且,经验也在快速增长着,他的硬性实力又将提升,无缘一睹精灵之森风光的遗憾在重复的杀戮中一点点的被冲淡了。
眼睛四瞄,风逐影找到了块干净的地方,揉了揉太阳穴,慢慢的坐下。虽然在精微的控制下,影魔的杀戮速度能增加十多个百分比,但那样做太消耗精力了,半个小时而已,脑袋发涨的他不得不就地休息。给影魔下了个警戒、攻击的命令并指定了范围后,他放心的打盹去了。
如果你常在精灵的地底要塞附近活动的话,常常能听到要塞内传出的谩骂。
那是Boss白牙在辱骂莫妮卡,所以,每隔那么一段时间,小精灵莫妮卡都会抽空下要塞将白牙狠狠教训一番。而今天,刚好是小精灵莫妮卡例行下要塞的日子,那么,要找到莫妮卡,艾利安奴就必须下要塞。
顶着寻求组队的金黄标语,艾利安奴像柜厨里的人偶一样傻傻的站在某个交通要道上。头上,脚下,不断有三三两两的精灵踏着藤蔓经过,看到艾利安奴的D顶装备,不免有和他组队的念头,可当他们看清了组队的条件,又都摇着头走开了。
是要求太苛刻了么?不是,其实艾利安奴组队的目的很单纯,仅仅是想找个能带他一起下地底要塞的人。(找人带路)可要塞里怪物似乎比较厉害,他在这里站了近一个小时也没有招到一个队员。当然,这是多方面的因素的造成的。首先,这里本身就属于练级区域,在这里练级的人根本就没实力去要塞,即使是有这个实力的,一般都计划好了练级区域,不可能中途改变自己的意图和他这么一个陌生的精灵下要塞;其次,虽然称这里是交通要道,但这里毕竟是野外,人流量还是小了点。如果艾利安奴是在精灵之城这么招队员的话,可能队伍都满员了吧,前提是他敢进城的情况下;最后,他太被动了,光是等待。
艾利安奴有些犹豫,难得莫妮卡去了一个特定的地点,可那个地方却又是白精灵玩家的练级区域,如何能让风逐影悄悄潜到莫妮卡身边呢。一个人对付莫妮卡么?开玩笑!
可若今天不去,说不定明天莫妮卡就在世界树那里了,机会更小。那么,相比起来,现在的情况可能还好一点。不管怎样,试一下吧,这样的话,就算明天莫妮卡真像自己预想的那样回到世界树那里,也不至于因没有尝试一下而后悔。
再说,有狂暴之血的速度,打不过总逃得过吧。像个藏有王牌的赌徒,想到了自己的王牌,艾利安奴摇摆不定的心总算定了下来。
在游戏的背景故事里,精灵的地底要塞曾在千年被黑暗精灵占领了一段时间,虽然被白精灵夺了回来,可因某种特殊的原因,要塞被废弃了,死灵和黑暗精灵遗留的仆从们成了它的主人。
白牙就是被黑暗精灵抛弃的仆从的后代,与其酷酷的名字的不符,它只是一个丑陋的直立鼠人。不知道是什么原因,它对小精灵莫妮卡十分痛恨,有事没事就骂她贱人。(游戏到四章之后就不见了)与之相对的,莫妮卡经常发布一些取得它牙齿的任务,奖励很丰厚,导致一部分玩家因为这个任务对要塞熟悉异常。
功夫不付有心人,艾利安奴的执着总算为他找到了一个队员。
新队员的ID叫誓星,职业是精灵巡守。穿着一身棕绿色的紧身硬皮甲,拿着把外观朴实的合金弓。全身普顶,这样的装备在现在的玩家中算偏上。
没一会儿,就发现这个队长什么都不懂,不仅不知道去要塞的路线和要塞里的怪物资料,居然将经验分配方式设置成按伤害比例分配。这样的分配方式,辅助职业怎么办?
是个有钱人家的少爷吧,誓星看着艾利安奴,越看越觉得他是个有钱人家的少爷。
俊秀的外表(精灵都是这个样),不通世事的无辜眼神(疑惑、纳闷…要是别人也这样老盯着你看,你一样会是这个眼神)。
‘肯定是个少爷,单练能弄出这身装备的玩家眼神决不会是他这样无辜,组队的话,不用说了…’
找了个理由,誓星当上了队长,让艾利安奴当队长的话他实在不放心。顺手将经验分配方式更改为平均分配,他开始召集人员。
誓星十分爱分析,可他从来没分析准确过,还因此搞砸过几次狩猎行动。所以,愿意与他结交的朋友并不多。以至于他用通讯器画了老半天才弄来了一个队员。
三个人,艾利安奴已经满足了,他只是想找个带路的,这些队员的死活他一点都不在乎。三个人的话,即使不小心死掉了一个还能剩一个,能将他带到莫妮卡面前。而且,艾利安奴已经打定了主意,见到莫妮卡之后要创造机会让剩下的队友免费回家。
并没有向世界树那边靠去,在誓星的带路下,艾利安奴和另一个陌生的队员法克·玛勒格彼得一路小跑,踏上了精灵之森内部的一条凹道,延着这明显的道路,三人再也没遇到一个怪物,顺顺利利的直奔到地底要塞的入口处。
与预想的不一样,精灵的地底要塞至少在大门上保存得十分完好,修在地下,是个名副其实的地下要塞。
千年不灭的昏黄火焰照亮了宽敞的巨石坡道,燃烧的劈啪声中,三人走了下去。
越来越下,视野突然变得开阔。
若有若无的悲伤音乐响起,踏入地底要塞。
(音乐啊,音乐!天2最优秀的就是音乐,与场景完美结合的交响乐… 刚进入要塞的时候,音乐的前奏是淡淡的、悲伤的, 大概半分钟后音乐会发生第一次变奏,而往往是在这个时候,我的屁股后面会拖上一大片骷髅兵… 在急促的鼓点声中亡命飞奔,好怀念啊…)
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