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第153章 圣巢挽歌,永恒国度!


10.16如期而至!

这段时间发生了不少事情。

首先是各地世界赛名额选拔确认。

上届冠军霓虹拥有四个名额。

分别是:

经典创意——仁天堂!

以一款《口袋里的精灵》经典大IP问鼎国内选拔赛冠军。

动作狂人——Cap!

虽然玩家总爱以卡婊来喷过这个各种无节操墙头草游戏制作公司,但卡普空的游戏也毫无疑问是大家都喜欢的。

在销量上,玩家们总是会大力出奇迹般的疯狂支持。

卡普空以一款《街头争霸》夺得当月销量第二,拿到第二个世界赛名额。

不老大蛇——KONAMI!

科乐美也是一个老而弥坚的游戏工作室。

科乐美在霓虹视频游戏市场可以说是所向披靡威风八面,到第五届世界赛选拔赛上科乐美凭借《恶魔之城》顺理成章的得到了第三张通往世界的门票。

至于第四位...

则有些出乎网友们的预料,既不是曾经能以一己之力对抗仁天堂的世嘉,也不是梭尼旗下最具文艺灵魂的ICO,也不是TECMO。

而是真正的后起之秀、虐人狂魔——From  Software!

这家工作室的名字或许有点陌生,但是其设计师宫崎嘤高这个玩家们提起来和陆离这个名字一样都恨的牙痒痒的家伙,网友们一点都不陌生。

目前放眼整个游戏圈,能把折磨流这门学问做的比较精髓的非陆离和宫崎嘤高无出其三。

不过,这两家游戏工作室又有着本质的不同。

折磨流游戏对于灵境来说,只是众多游戏分类中的一个,它不仅要做折磨流,二代FPS射击游戏,像素风RPG,3A大作,甚至虚拟游戏他都要做。

并且除了有待验证的虚拟游戏,做的都挺好。

From  Software则不同,在宫崎嘤高个人风格异常强烈的引领下,From  Software只专注于折磨流这一个赛道。

集所有经验于一体,凭借《忍者之刃》杀出重围,从众多劲敌手中夺得第四张世界赛门票。

欧美这边也陆陆续续公布入围名额。

除了Take-Two  Interactive这家灵境全资掌控的子公司。

像玉璧、动视鲍雪,顽皮狗,V社......一众老牌游戏大厂皆是不出意外的入选了世界赛。

犹如SKT于S赛一样,除了偶尔一两次缺席,次次世界都有他们的身影,不同于电竞,这些老牌大厂比SKT还要稳。

往往哪一届没有进入世界赛才是重磅新闻。

比起霓虹选拔赛厮杀惨烈,龙国一枝独秀则显得含金量没有那么高。

尽管灵境已经向世界展示了一波肌肉。

但真正重视灵境的大厂没有几个。

特别是二代PFS陆续扎堆出现,虽然没有《战地》那么能打,但灵境的神秘面纱已经没有剩下多少。

而一些龙头级别的游戏大厂,则是将目光紧紧锁定在了决赛的考题上。

虚拟游戏,才是他们关注的重点。

海选来临前夕,一切都是那么风平浪静。

......

比起国际上安静的态势。

国内的新闻热搜则是一波比一波炸裂。

知名大主播人设炸裂,人送外号‘桀桀桀’!

引出桃园三桀义!

随后又一知名女主播紧随其后,爆出与知名毒王、嫂子终结者谈恋爱。

谈恋爱本身并没有错。

问题是恋爱对象太过逆天,属于恶心观众那种。

直接让一众忠粉破防回踩。

紧接着何不食肉糜者再次引爆热搜。

质问作者有时候要多从自身找原因,这么多年了稿费涨没涨,有没有认真码字......呸,是质问消费者这么多年了工资涨没涨,有没有认真工作。

一度让作者&观众&网友盖伦出轻语,沉默又破了防。

有知名整活UP指出。

给他一个十月,他能让三位大主播相继爆典。

他就是2024年著名桃园三桀义。

前有哥谭噩梦**杰,后有看人真准周**,再有制造原因李**,他们三人不仅年龄相仿(92-94)事发时间相近(前后一周内)。

更重要的是!

他们都是虎符咒的使用者!

......前面忘了......中间忘了......美国五星上将麦克阿瑟这样评价道——

论对虎符咒的使用,就连圣主来了也要甘拜下风。

接着就是经典原声大碟。

内容太过震撼。

懂得都懂,就不过多赘述。

这不是重点。

重点是其中一名专攻游戏的主播乘着《空洞骑士》引进国内的风口,想要试图回归老本行美美洗白。

但一开播满屏弹幕全是‘cos小麋鹿’,直接破了主播三级甲。

与网友大骂之后火速下播。

这些都不过是玩家们等待游戏上线前的消遣时间。

他们也清楚这个世界离了谁都不会爆炸。

吃瓜结束,乐呵乐呵,最终还是要回归生活,回归游戏。

“啧啧,要么说网络世界真精彩呢。”

小主播渣哥关掉手机,回到直播镜头前:“兄弟们,不多逼逼,直接《空洞骑士》走起好吧。”

“竟然与灵境联动了,还有人传的邪乎的很,说海外的R星是灵境的子公司,这要是真的我倒立...倒立喝稀饭好吧!”

他还是怂了。

虽说这种概率只有万分之一,但万一呢!

万一是真的,Flag立的太离谱怕是兜不住。

此时灵境以及海外Take-Two  Interactive并未官宣全资收购的事情,只有极少数的行内人知道灵境与Take-Two  Interactive有合作。

但是合作到什么程度,只有最高相关人清楚。

因为Take-Two  Interactive最近正在走上市流程,IPO已经进入最终审核阶段,这时候爆出被灵境全资收购怕是在舆论上过不去。

陆离本身也不是特别爱出风头的人,这件事爆出与否于他而言没有太多区别,况且公司上市于他本人也有好处,谁会跟马内过不去。

“相信不少玩家已经通过网络上的视频对这个游戏有过不少的了解,这是一款和《死亡细胞》差不多类型的游戏,剧情上要比细胞零碎叙事完整的多,游戏的动作打击感也不树细胞。”

“价格十美元确实比细胞贵一点,毕竟是海外引进的游戏,老传统了。”

他望着游戏封面,那个看起来有点可爱的眼神空洞的小主角,轻声评价。

叮!

随着一声提示音响起,游戏成功下载。

渣哥立刻进入游戏。

幽暗的气息弥漫开来,背景中燃烧着幽暗的气焰,整体画风非常灰暗,两个选项缓缓出现:

经典模式(普通游戏模式)

钢铁之魂(不能复活,死亡是永久的)

渣哥并不懂两个模式之间有什么区别,只是觉得作为新手,他应该先从简单的玩,经典模式一看就很简单的样子。

“咱们先挑战经典模式吧。”

说完,他点击进入游戏。

沉重且古老的BGM响起,凌冽的风声在耳边呼啸,晦涩的文字点点浮现:

【在远方的荒野里,提到你的名字它们都饱含敬畏与惋惜之情,没有谁能驯服我们野蛮的灵魂,而你接受了挑战,在最苍白的注视下,你教授,我们改变,本能得到了救赎】

【你为虫子和野兽带来了它们做梦也想不到的世界】

——出自《圣巢挽歌》由教师莫诺蒙撰写

一股凛冽的气息扑面而来,渣哥哆嗦道:“啊,开场白这段话是现实中就有的,还是游戏中的原创啊,好有感觉,仿佛从中感受到了信仰的力量。”

“你说这么某个教会的典文我也信啊。”

画面一闪而过,满是手臂粗的铁链似乎捆绑着什么可怕的生物,凌冽的风声中似乎夹着某些不可名状的嘶鸣。

紧接着。

昏黄路灯下一个特别萌哒哒的小生物出现在屏幕中央,背后背着一把武器,这个生物没有五官,脑袋大大的,非常白和空洞漆黑的眼眶形成鲜明的对比。

想必这位就是游戏中的主角了。

渣哥看着这个风中站在崖边的奇怪小生物,它似乎正在凝望远方闪烁着微光的地方。

咻!

小家伙直接跳下山崖!

“啊??”

渣哥傻眼。

这是什么表演?

不知过了几秒。

镜头随着小骑士坠落的身影来到压低。

嗤棱棱——

碎石飞溅,画面轻微颤动一下,一群受惊的暗蝠飞出,游戏氛围渲染的特别逼真。

“怎么有种体感游戏的感觉,刚刚画面轻轻颤动你们看到了吧?”

渣哥一边尝试着熟悉操控小骑士,一边忍不住细细品味游戏中的BGM,似乎在BGM的渲染下,连空气都弥漫着一股哀伤的味道。

“一个游戏是否好玩,玩家是否愿意玩下去,我觉得就看进入游戏的前三分钟就行了。”

“目前我在这个游戏的三分钟时间里,已经对开局那个一闪而过的画面有了一丝丝期待,其次这个游戏的BGM似乎一直弥漫着一股沉重且哀伤的调调,让我忍不住思考我们扮演的小骑士和那个画面中的家伙有没有联系?”

斩破几个拦在面前的门,又连续挥刀秒了几个小虫子后,渣哥评价道:“见门就劈准没错,就是平A是因为力的相互作用原理吗,我总觉得A一下就会被稍稍击退一点。”

“很真实,打击感和劈斩特效都挺酷,虫子碎裂的画面非常解压。”

“所以,目前而言,《空洞骑士》前三分钟的体验已经成功让我入坑,它能在海外大爆不是没有原因的。”

‘恭喜你,死亡细胞练习两年半的优秀毕业生,已经掌握游戏的精髓,成为了一名老手!’

‘似曾相识的既视感,渣哥有空多练习一下倒立喝稀饭,我有预感你立的Flag要成现实了!’

‘别的不说,作为一款解压游戏挺不错,单从直播看虫子尸块炸裂都很解压’

‘然而别的也很顶,不过为了观看体验,我就不剧透游戏剧情了,总之从游戏剧情的角度看,同样优秀!’

......

“这个我可以作证,《空洞骑士》的背景故事确实有趣。”

渣哥同样通过外网了解过,不然也不会游戏上线第一时间就直播了。

能有这种待遇的之前只有灵境出品的游戏享有。

可见渣哥对《空洞骑士》的重视。

不过,考虑观众们观看体验,他也没有提前剧透,这是主播与一些知道游戏剧情观众的默契。

良好的游戏氛围就是这么悄然形成的。

“这个类似桑葚的东西叫吉欧,也就是游戏中的货币。”

渣哥巧妙转移话题,这时他已经通关新手关卡,来到一处发光的洞穴前。

【高冷的生灵啊,这些话只说给你听】

【你强大的力量让你在我们之中脱颖而出,集中灵魂,你就能建立别的虫子梦寐以求的功勋】

下方还有灵魂的使用方式——

劈砍敌人收集灵魂;一旦收集到足够的灵魂,按住【I】聚集灵魂治疗伤口。

“这个需要跟大家解释一下,这个世界生物的灵魂是以光的形式具现出来,主角可以吸收生物的灵魂,看到右上角那个面具的图标了没有,灵魂之力就在那里,说直白点就是血瓶。”

“血瓶补给这些都是老套路了,但是能将这些融入到游戏剧情中,还暗藏伏笔,我只能说,雀食牛逼!”

渣哥勉强算是云通关的玩家,他知道其实主角的脸就是一个面具,血量相当于面具的耐久度,灵魂暂时存在面具之内,受损之时用灵魂修复。

他一边解释一边探索游戏中其他区域。

随着持续深入,渣哥逐渐来了感觉。

《空洞骑士》不像《死亡细胞》那样还有盾牌和一系列奇形怪状的装备搭配使用,小主角只有一把小骨钉,能做的动作只有急走跳跃,面对的都是爬虫一类的不堪一击的小怪。

地图像是死亡细胞和跳跃之王的结合,其中也有一些地形陷阱。

但对于这两款游戏都通关的渣哥来说,这些都难不倒他。

不过,他也没有嚣张到没边直呼这不是简简单单。

性格使然,他很少说出太狂妄的话。

其中也有一部分经常遭到设计师打脸的原因。

特别是灵境出品的游戏,只要一说简单,三分钟之内必然有诡异死法出现。

于是,在直播圈。

遇到灵境出品的游戏,在没有通关之前,主播们很少立Flag,也很少说大话。

打脸实在太快。

他们唯唯诺诺,早已是设计师陆离的形状。

果不其然!

闯过了几个小地形之后。

渣哥来到一处弥漫着暗金波纹的大门面前。

这扇门仿佛是虫卵上面孕育着的生命,拥有吞噬一切的力量。

晦涩的光芒预示着这扇门后似乎藏着有别于其他关卡的怪物。

【高等的生灵啊,这些话我只说给你听】

【走过这里你就会进入国王和造物主的领土】

【跨过这道门槛,遵从我们的法律】

【见证这最后和唯一的文明,永恒的国度——圣巢】

......


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