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474、两款新游戏


  如果说弗兰克这类游戏公司的老板,在业界的定位是重量级大佬。

  那林瑶,定位就比较特殊了。

  首先,她是一个女孩,其次,她还是一个游戏制作人。

  这两层身份不是不能兼顾啊,林瑶前世就有不少出色的女制作人,比如动森的总监京极彩,刺客信条的制作人捷德·雷蒙德。

  但在林瑶前世,你如果跟一个普通玩家说这些名字……估计百分之九十九的玩家,都会表示没有印象,或者压根就没有听过。

  可如果是男性制作人,玩家立刻就能脱口说出三四个人,什么宫本茂,青沼英二,樱井政博之类的。

  就算是动森,了解的玩家印象更深的估计也是缔造了这个IP的江口胜也,而不是京极彩。

  因为基数相差太大了。

  连热衷于制作人造神的日本都这样。

  就更别说制作人相对来说更加不起眼的欧美阵营了。

  没办法,游戏领域,确实是男人更懂男人。

  而这里也一样,能站出来,让玩家欢呼的女性制作人,几乎没有。

  林瑶算是……头一个。

  主要是因为,林木工作室崛起得太快了,而他们的游戏质量,真的太棒了!这是所有玩家和业内人士都有目共睹的事。

  而林木工作室这么频繁推出的游戏,玩家却还能在几乎每一款游戏后面的工作人员职员表上,看到林瑶的名字。

  这离谱的出场率……不记住都难。

  甚至有段时间都有人质疑,林木工作室是不是造假,就是想要造神。

  但后来这个误会解除了。

  毕竟游戏公司嘛。

  人员流动肯定是会有的。

  就算是林木工作室,也有工作人员出走。

  而这些从林木工作室出走的工作人员,都证实了,林木工作室基本所有项目,所有!都有林瑶的参与,而且大多项目。她还是主导。

  而他们对林瑶的评价,也出乎意料的一致。

  那就是离谱……

  更离谱的是,这些人出走后,都很怀念林瑶……

  搞得挖角的公司都挺无语的。

  而这样的影响力,是个人都清楚,造假真的造不出来……

  这么一个在游戏领域大放异彩,并在短短几年的时间内,就带来本来名不见经传,甚至前两年还排在天狐后面的公司,直接做到了全球玩家人尽皆知地步的人。

  本身就很传奇。

  再加上,她还很漂亮。

  每次出来都能给玩家带来巨大的惊喜。

  Reflecta发布会露面带来了《战地》,直接改变了吉伯公司和梦幻国度今年头牌IP的开发方向,而主机发布会上露面,又带来了Switch,直接改变了整个主机市场。出演健身环就更不用说了,直接就提供了一个新的游戏开发方向。

  这一切加起来,就总给玩家一种错觉。

  原来女人也懂我的错觉……

  这时候他们看到林瑶出场,想到她以往的战绩,欢呼很正常。

  至于会场上的业内人士,他们比玩家更清楚,林木工作室崛起的速度有多快,林瑶这个不常露面的同行,到底有多传奇!

  而就算不知道的人,也知道Vaporwave游戏平台。

  现在这是所有发行商都绕不开的渠道了,而屏幕上的人,就是这个平台的缔造者。

  所以。

  林瑶出场。

  气氛确实挺热烈的,某种程度来说,甚至比弗兰克出场还热烈。

  因为弗兰克是管理者,而林瑶长期处于开发一线,会场内的人,大多都是开发一线的工作人员。

  屏幕上,林瑶保持着表情。

  对于这种场面,勉强也算习惯了。

  她打完招呼,等欢呼声没那么大后,小小开了个玩笑:“此前一直没能参加典礼,真的很抱歉,如果我知道现场气氛那么热烈,就过来参加了……”

  说罢。

  林瑶轻轻笑了笑,很女神,说谎脸都不带红的……

  当然。

  观众肯定看不出来她说谎。

  反而再次发出了欢呼。

  林瑶等欢呼声再次停歇,接着继续道:

  “很感谢这次委员会将最佳运营奖给到了《突围》,这是我们第一款3D游戏,对于我来说,对于整个林木工作室来说,都意义非凡。可以说,这款游戏就是我们的起点之一,如果没有这款游戏,估计后续我们也走不到这一步。”

  “而这款游戏能运营那么久,我最想感谢的,就是支持这款游戏,支持我们的玩家们……对此,我无以回报,唯一能做的,大概就是继续给你们带来更多的好游戏了。”

  “嗯,来了……”

  说罢。

  林瑶神秘一笑。

  接着身影消失。

  而屏幕也暗下,接着重新亮起。

  游戏画面出来了……

  后台。

  弗兰克和霍金斯看到这一幕,听到林瑶的话,立刻打起了精神。

  要来了。

  林木工作室的新游戏!

  不过……

  等屏幕上的游戏画面出来……

  两人都愣了愣。

  屏幕上。

  随着林瑶话音落下。

  俯瞰视角下,一个破败的村落出现在屏幕中。

  镜头掠过荒废无人的村落,来到了村庄的入口。

  一个容貌俊朗的青年人举剑站着。

  那青年人头戴范阳毡笠,朱簪别顶,身着黑色紧身内靠,外罩皂袍,一脸肃杀。

  而镜头也随之切换成实机游玩的第一视角。

  “大人真乃神人也。”

  伴随这一句莫名其妙的台词。

  角色开始往前。

  游戏无论氛围、场景、还是人物都是一流的水准。

  但……不是FPS啊?

  弗兰克和霍金斯有些疑惑。

  而就在他们疑惑的时候。

  视频开始演示具体的玩法了。

  容貌俊朗的青年人举剑快步往前。

  而看起来无人的村落,随着青年走出没几步,黝黑的角落突然窜出了个人。

  对着他举刀就砍。

  铛。

  但操控角色的玩家,反应极快,几乎在敌人窜出来的瞬间,直接往后一个跳跃,然后往前挥出一刀。

  两人刀剑碰撞。

  火星溅射。

  因为反作用力,两人也拉开了距离。

  偷袭变成了正面对决。

  接着,先动的是玩家。

  她操控角色一个突进,直接一刀。

  而对面的敌人也是势大力沉的一击。

  双方跟打铁一样,刀剑再次狠狠碰撞……再次碰撞!

  两次交锋。

  第二次交锋,敌人太过用力,因为碰撞,直接往后一仰,短暂地失去了平衡。

  而主角抓住机会,直接双手握刀,往前一刺。

  噗呲。

  血液喷涌,敌人倒地。

  主角从敌人身上拔出刀,接着转身继续往前。

  干净利落。

  而很快。

  下一波敌人也来了。

  这次是三个。

  铛铛铛……

  然后,拼刀声不绝于耳。

  “……”

  其实比霍金斯和弗兰克更加懵的,是玩家们。

  他们已经有心理准备了。

  已经准备好迎接林木工作室的FPS游戏演示了。

  毕竟气氛都烘托到这了,另外两家都出牌了。

  怎么也要还以颜色吧?

  但他们做好了心理准备,林木工作室却不按常理出牌……

  直接……端上来了一盘动作菜。

  完全不同于FPS的动作菜。

  而前面短短一分多钟的战斗,玩家的心情也是如过山车一般。

  看到偷袭的一幕时。

  很多玩家都以为是黑魂的风格。

  但等看到拼刀。

  玩家们的感受就是……帅!

  这种拼刀寻找破绽的感觉,十分硬派!

  真的帅啊!

  帅气的动作、看视频就知道非常棒的打击感,多变的攻击节奏,以及基于现实的战斗系统。

  给玩家的感受就是。

  不像是在看别人玩游戏,而更像是看一场精心编排的刀剑武侠片。

  海外的玩家觉得很新鲜。

  而国内的玩家,就是惊喜了!

  “卧槽!竟然不是FPS!!!!”

  “不对,上当了,林木工作室之前在放烟雾弹。看主角服饰,应该是武周时期!动作游戏!”

  “这尼玛好帅,打起来打击感也太好了吧?”

  “原来当初宣传片中出现的武则天画面,是这款游戏吗?怪不得《文明》里面的领袖是武则天,原来在这等着呢!”

  “还真是惊喜啊……我还以为是FPS。林木工作室终于再次做国内题材的游戏了!期待!!!”

  “好帅!好硬派!”

  “这就是林木工作室!”

  “……”

  国内的玩家,直接陷入了狂喜。

  而海外玩家们,经历了两款FPS的狂轰滥炸,加上类似的题材确实少之又少,新鲜之余,对游戏也颇为感兴趣。

  整个《狄仁杰》的演示宣传片,并不长,比吉伯公司和梦幻国度的演示宣传片短多了。

  基本就是跑完一个小地图的流程。

  最后。

  主角一路砍杀,来到破落村庄深处的空地上。

  接着,一个莽汉挥舞着手中的流星锤,砸破藏身处的土墙,破墙而出!

  boss登场。

  然后……然后就完了。

  游戏名《狄仁杰》出现。

  游戏明年春季发售。

  “……???”

  玩家又懵了。

  不是啊?

  这样断?连boss战都不给看完?

  而且……明年才发售!?

  而后台,弗兰克和霍金斯看到发售日期,对视了一眼,一起舒了口气。

  好像……不用太过于担心啊。

  虽然游戏看起来确实挺有趣的,但毕竟不是FPS.

  而且等到明年春季游戏发售,黄花菜都凉了。

  难道……林木工作室这段时间不发售游戏,不是为了给《文明》让路,而是游戏没做好?

  弗兰克和霍金斯不约而同的升起了类似的想法。

  而玩家们,短暂的懵逼后,有些不满。

  明年啊……

  但就在他们隐隐有些躁动的时候。

  屏幕又暗下。

  接着再次亮起。

  音乐风格也一变。

  伴随着节奏感超强的音乐,伦敦塔出现在屏幕上。

  雄鹰从天空掠过。

  路上马车和简陋的汽车并肩。

  明明路上已经出现了路灯这种东西。

  但伦敦塔下的泰晤士河,却还有车夫用力摇着船桨。

  先进与落后并存。

  这是工业化初起的时代,维多利亚时代。

  几乎一看到视频。

  所有玩家就都知道了故事的背景。

  而弗兰克和霍金斯看到这一幕,心又提了起来。

  还有!?

  而就在有的玩家,以为这是《女巫》的续作时。

  镜头跟随着翱翔的雄鹰,来到了一条街道。

  最后定格在了一个门牌前。

  贝克街221b。

  接着,镜头继续推进。

  二楼。

  一个穿着警察制服的男人笔直站着。

  “复活?”

  另一边。

  一个梳着大背头的男人靠在椅背上,拿下嘴里的石楠根烟斗,轻轻敲了敲,询问了一句。

  “是的,福尔摩斯先生。”警察点了点头,看起来有些紧张,“布莱克伍德复活了,雷斯垂德想要你过去一趟。”

  “……”

  福尔摩斯没有说话,而是若有所思地敲了敲烟斗,然后突然站起身来:“华生!”

  随着他喊出搭当名字。

  游戏也正式进入了实机演示环节。

  但主角,并不是率先出场的福尔摩斯,而是另有其人。

  而实机演示的片段,正是主角和福尔摩斯一起前往墓园的路上。

  “不可能,我亲自确认了他的死亡!”

  而主角,似乎对于某个人复活这事,不能接受。

  “约翰,当你把一切不可能的结论都排除之后,那剩下的,不管多么离奇,也必然是事实。”

  福尔摩斯一边走,一边说出了那句经典的台词,接着继续道:“我不质疑你的能力,但现实就是,他确实复活了,而且正在造成恐慌,恐惧,是最容易被传染的情绪。”

  “……”

  主角似乎无话可说了。

  而接下来。

  整个实机演示,就围绕着某个没头没尾的案件展开,简单来说就是,一个穷凶极恶的犯人在被绞死后,复活了。

  而宣布他死亡的,正是福尔摩斯身边的主角。

  为了自己的名誉,为了查清楚真相。

  玩家必须扮演福尔摩斯身边的‘华生’,找寻线索,探究真相。

  而款游戏,跟前面的《狄仁杰》又不一样。

  整体氛围塑造得十分诡谲,带着强烈的悬疑色彩,甚至玩家们都有种看电影预告片的感觉。

  要不是期间视频里展示了游戏动作系统的话。

  而这款游戏的动作系统,玩家同样觉得挺有意思的。

  《狄仁杰》是刀剑,这款游戏就是拳脚了。

  拳拳到肉的动作,加上可以丢道具的设计,以及开打时主角还会喋喋不休的嘲讽敌人。

  看起来很有意思。

  而且游戏也不是全程都是压抑的氛围。

  偶尔两个角色斗嘴,感觉也很有意思。

  什么——‘聪明又不像水龙头可以开关’,‘别大声说话,你拉低了整条街的智商。转过脸去,你妨碍我思考了’之类的。

  总之,两个角色性格十分鲜明。

  玩家们真的越看越有种看电影预告片的感觉。

  “这……林木工作室真的不按常理出牌啊,突然又变成维多利亚时期了。”

  “动作系统好像拳击……不过我更加感兴趣的是里面的案件。”

  “氛围营造得真好啊,有种看电影宣传片的感觉。”

  “……又一款新游戏,还真是完全不按常理出牌。”

  “这两个角色感觉好有趣。”

  “……”

  玩家们对于这款游戏,也很感兴趣。

  但这款游戏的演示宣传片,同样戛然而止了……

  基本没有透露太多东西。

  然后发售日期就出来了。

  同样是明年,春季……

  这玩家就受不了了……

  他们看到发售日期,刚刚的感兴趣,全都变成了不满。

  怎么全是明年!今年没有吗?

  而后台。

  弗兰克和霍金斯看到发售日期,再次对视一眼,确定了。

  林木工作室新游戏就是没做完!

  所以等林瑶再次出现在屏幕上,就像预示着画饼阶段结束时。

  两人都松了口气。

  还好啊。

  看来今年是没有太强劲的对手了……


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